terça-feira, 18 de setembro de 2012

Recuperador de credito - episodio I


Percebe a imagem acima?
Isso é o que somos para a empresa que trabalhamos, e para o banco que nos encarrega dessa atividade mais do que importante para economia do nosso pais, pois um cliente limpando seu nome perante aos órgãos de credito/consumidor, beneficia assim, igualmente, fazendo a economia girar, pois o cliente poderá efetuar compras novamente, com seu cartão, poderá pedir empréstimos e muito mais, e aos bancos que terão os clientes de volta.
Nova area em minha vida, já conhecia, sabia seu procedimento, sua meta era um mistério  mas não é mais, pois eu sei qual a meta de qualquer recuperador de credito: GIRAR A ECONOMIA. Concordem comigo, se o cliente não paga, sua divida aumenta, aumenta, aumenta, e aumenta, se não paga, banco perde dinheiro, perde cliente, e quem mais perde com isso é o cliente, pois há aquele cliente maravilhoso, para não dizer o contrario, que vira e diz: Não preciso limpar meu nome, pago tudo a vista. Legal ele, mas sabemos que cartões, empréstimos carregam juros, mas não sei se conhecem esse fato mas, existiram casos de pessoas importantíssimas que foram assassinadas por questões desse tipo, inclusive um presidente americano, que teve uma morte horrível ao lado de sua esposa, enquanto fazia uma passeata, sabem quem estou falando? Então, sua morte foi causada pela sua opinião, o motivo foi não concordar com uma politica mais do que abrangente no nosso pais: Juros, empréstimos e... IMPOSTOS!
Saiba você, recuperador de credito, pode não parecer, mas quem já se conscientizou disso sabe que sua função é mais do que importante para nosso pais, e para sua economia, estejam atentos, ganhar o salarinho no inicio de todo mês tem mais do que suas vantagens (independência), melhor ainda é saber que você sendo efetivo, dedicado, cordial e acima de tudo transparente, sua empresa e os clientes dessa empresa, são muito gratos pelo seu trabalho...e o pais também!
SEJA UM RECUPERADOR DE CREDITO...
SEJA UM INSTRUTOR DE RECUPERADOR DE CREDITO
SEJA UM COORDENADOR
SEJA UMA DAS CABEÇAS DA DIRETORIA DE UMA EMPRESA DE RECUPERAÇÃO DE CREDITO...
EM TODAS AS FUNÇÕES...
VOCÊ É IMPORTANTE PARA NOSSO PAÍS.
MUITO OBRIGADO PELA SUA ATENÇÃO.
NOS VEMOS EM BREVE
DEDICO A TODOS OS RECUPERADORES DE CREDITO, SUCESSO, BOM TRABALHO E PACIÊNCIA ACIMA DE TUDO!

sábado, 8 de setembro de 2012

Lançamento e como instalar Windows 8 Consumer preview


A Microsoft acabou de tirar do forno o Windows 8 Release Preview – a versão que deve ser a última antes do lançamento oficial da nova plataforma da empresa.
Assim, aqueles mais ansiosos que querem conhecer as novidades que vêm por aí podem experimentar as funcionalidades e os recursos do novo sistema, que vai rodar em qualquer computador, mas foi pensado especialmente para telas de toque.
Atenção! É válido salientar que o SO ainda está em fase de desenvolvimento, ou seja, ele ainda pode apresentar instabilidades, incompatibilidades e falhas de reprodução – embora os relatos sobre esses tipos de eventos sejam muito raros.
Na edição recentemente revelada, os brasileiros devem ter uma grata surpresa: o suporte para o português em todo o sistema. Com isso, você pode conhecer com mais facilidade e propriedade um pouco daquilo que o Windows 8 está preparando. Se você ainda tem dúvida sobre o que a nova plataforma da Microsoft pode fazer, não perca mais tempo e faça o download da versão Release Preview agora mesmo.

Observações importantes

Os softwares que fazem parte desta versão do Windows 8 podem ser modificados sem prévio aviso. O sistema operacional é oferecido “as is”, e o usuário assume o risco de utilizá-lo, uma vez que ele pode não ser estável. O Windows 8 pode não operar corretamente ou o fazer diferentemente da maneira que a versão final se comportará.

Download-padrão e instalação

Para instalar o Windows 8 Release Preview, você deve executar o arquivo de 5 MB que você baixa pelo Baixaki. O assistente vai fazer uma análise do seu computador para saber se ele tem condições de executar o sistema. Também é feita uma análise para que você saiba quais softwares instalados são compatíveis com o novo SO.

O assistente faz o download efetivo do Windows 8, sendo que você poderá criar uma imagem no formato ISO ou um pendrive bootável caso esteja usando uma versão recente do Windows (não é possível fazer isso no Windows XP e anteriores). Confira abaixo um vídeo que explica cada passo da instalação do novo sistema operacional:


Como funciona o download e instalação direto da imagem ISO

Ao clicar no link de download do Baixaki, você vai baixar um instalador que faz o download do Windows 8 Release Preview e então lhe dá opções para instalá-lo imediatamente, criar um pendrive bootável ou criar uma imagem ISO para instalar em outro computador.

Porém, se você preferir, você pode fazer o download direto da imagem no formato ISO. Lembre-se de que esse formato deve ser gravado em um DVD ou usado na criação de um pendrive bootável. Nesse caso, use a chave de produto ("Product Key"): TK8TP-9JN6P-7X7WW-RFFTV-B7QPF.

•32-bit do Windows 8 Consumer Preview em português (2,5 GB);

•64-bit do Windows 8 Consumer Preview em português (3,3 GB).

Como os arquivos são grandes, é recomendável que você use um gerenciador e acelerador de downloads, como o Orbit.

A proposta do Windows 8

A nova versão do Windows pretende expandir a influência da Microsoft no mercado de tablets, mas isso não quer dizer que pessoas que utilizem outros equipamentos ficarão desapontadas. Quem já tem o Windows 7 instalado, por exemplo, não vai precisar de um upgrade de hardware para rodar o SO.

O projeto do Windows 8 começou logo após a finalização da versão anterior. Ele vem sendo desenvolvido a partir do que deu certo no antecessor e incluiu melhorias: mais recursos de segurança, inicialização mais rápida e maior duração de bateria em portáteis.

A Microsoft garante que os requerimentos de energia do Windows 8 são menores. Além disso, ele pode ser instalado no mesmo hardware compatível com o Vista e o Windows 7. Em resumo, o sistema inicia mais rapidamente e usa menos memória para que haja mais espaço para seus aplicativos e dados.
O zoom ajuda a explorar grandes conteúdos.
Melhorias já consolidadas

Em setembro de 2011, a Microsoft liberou o Windows 8 Developer Preview, uma versão pré-Beta. Nesta atualização, foram promovidas consideráveis melhorias. A experiência de toque, teclado e mouse foi completada e refinada, por exemplo. A edição posterior marcou a abertura da Windows Store, que disponibiliza vários aplicativos com o estilo Metro desenvolvidos tanto pela Microsoft quanto por outros desenvolvedores.

A conexão com as nuvens é outro destaque. Você pode usar uma conta da Microsoft para ter acesso a vários recursos — migrar todas as suas configurações, usar armazenamento online, comunicar-se com outras pessoas e conectar-se a uma variedade de serviços.

O Internet Explorer também merece menção. O navegador da Microsoft foi totalmente repensado para oferecer uma experiência de uso especial no Windows 8. Em resumo, a filosofia do IE agora é “menos navegador, mais web”, com os sites ocupando toda a tela.
Internet Explorer 10 no Windows 8.
Nova interface

Esta é a mudança mais sensível em relação às versões anteriores. O Windows 8 apresenta uma nova interface ao estilo Metro: um layout limpo, simples e personalizável, com animações que deixam o computador mais interativo.

De início, você se depara com a nova tela "Start", contendo os mosaicos característicos da Metro UI. Os quadrados são dinâmicos, quer dizer, sempre atualizados. Por exemplo, o aplicativo de tempo e temperatura mostra o clima de qualquer cidade em tempo real.
Nova tela inicial.
Não falta integração com programas Windows Live, e é muito simples conectar a sua conta com o sistema operacional. O compartilhamento de conteúdo também é bastante facilitado. Por exemplo, se você quer enviar imagens por email, pode pegá-las do Facebook, do Flickr e do seu disco rígido a partir de uma única tela.

É possível reorganizar o mosaico como você preferir, bastando arrastar os quadrados para onde você quiser. Qualquer atalho pode ser facilmente removido, clicando com o botão direito sobre ele e marcando a opção "Unpin".

A barra de buscas internas foi reformulada. Sempre que você digitar alguma palavra para buscar aplicativos ou documentos, poderá contar com filtros para refinar as pesquisas e facilitar o acesso a determinados arquivos.

Integração entre aplicativos.
Especial para o toque

O Windows 8 funciona em computadores convencionais e em tablets. Logo, todos os aplicativos, serviços e sistemas internos são compatíveis com toques na tela. O teclado virtual integrado é simples e oferece teclas grandes para evitar problemas referentes à digitação. Tarefas como copiar e colar são muito facilitadas com o suporte do novo sistema.

O Windows 8 tem compatibilidade nativa com a tecnologia USB 3.0, o que garante a transmissão e transferência de dados com bastante velocidade. Se o tablet ou computador for equipado com sensores NFC, rapidamente podem ser feitas análises de produtos e outros aparelhos que contêm a mesma tecnologia.

Canetas stylus podem ser utilizadas para desenhos ou mesmo para escrever, pois o sistema identifica rapidamente os caracteres. Isso pode ser utilizado diretamente na tela (pelo touchscreen) ou por mesas digitalizadoras.

Gestos especiais

Em PCs compatíveis com tecnologia de toque, o Windows 8 lhe permite manipular tudo o que está na tela a partir de vários gestos. Ao tocar no canto esquerdo, abre-se uma lista com os aplicativos usados anteriormente; já o toque no lado oposto disponibiliza comandos do sistema; por sua vez, os comandos de aplicativos são revelados com o toque no canto superior ou inferior da tela.

O toque simples executa ações corriqueiras — abrir um aplicativo, seguir um link ou executar um comando específico, por exemplo. Em alguns casos, basta pressionar a tela e mantê-la pressionada para abrir um menu com informações detalhadas e mais opções.

É possível arrastar a tela para percorrer listas e páginas ou para desfrutar de outros tipos de interação, como mover um objeto. Com dois dedos, é possível controlar o zoom; se você rotacioná-los, pode girar um item.
Gestos têm papel especial no Windows 8.
Mas não é só toque

Apesar de enraizado em ambientes de toque, o Windows 8 vai rodar em qualquer computador, independente da arquitetura utilizada pelos processadores (x86, x64 ou ARM), e é por isso que ele poderá ser instalado em notebooks, desktops, tablets e até mesmo a partir de um pendrive.

Todos os comandos por gestos têm seus equivalentes no mouse. Monitores de qualquer resolução podem ser utilizados — dependendo do tamanho da tela, o sistema operacional é alterado automaticamente para se adaptar melhor às limitações impostas.

Compatibilidade com o desktop do Windows 7

Apesar de todas as modificações da interface Metro, o Windows 8 terá compatibilidade com seu antecessor. A Área de trabalho continua com a mesma cara: o papel de parede é o mesmo, a Barra de tarefas segue o padrão e os ícones também são idênticos. A primeira mudança notável é no botão do Menu Iniciar: deixando o cursor do mouse sobre ele, abrem-se um relógio e um menu com atalhos para configurações, dispositivos, compartilhamento e busca.

A segunda modificação sensível é que todas as janelas do sistema têm o padrão Ribbon, do Office. Há sempre ferramentas disponíveis, dependendo do arquivo ou pasta que você seleciona. Essa barra é facilmente escondida por uma simples seta, assim, quem não gosta do recurso não precisa lidar com ele sempre.

Há também modificações sutis na Barra de títulos. Os ícones estão ainda mais caprichados, e agora o texto é centralizado. Há muito capricho também na janela do Gerenciador de tarefas: ela utiliza cores para que as informações sejam compreendidas com mais facilidade. Quanto mais pesado um processo, mais forte é a cor dele. Assim, ele está sempre destacado. Há muitos gráficos que esclarecem o uso de processador, memória, disco e conexões de rede.
Novo Gerenciador de tarefas.
Para quem usa mais de um monitor, é possível configurá-los para que exibam, ao mesmo tempo, a nova tela "Start" e o já conhecido desktop do Windows 7. O Windows 8 também se adapta facilmente a qualquer resolução , o que ajuda aqueles usuários que usam um monitor mais antigo.

Nas nuvens

O sistema é conectado à nuvem para que você possa acessar fotos, documentos e configurações de onde quer que esteja. Basta abrir a sua conta para interligar Mail, Calendário, SkyDrive, MSN e outros programas.

Logo na configuração inicial, o Windows 8 vincula o novo usuário à sua conta da Microsoft. Isso significa que os seus aplicativos vão acompanhá-lo mesmo em um computador diferente. É como se cada conta de usuário fosse o seu computador, sempre portátil e disponível.

E não importa se um contato foi adicionado pelo Hotmail, Messenger, Gmail, Twitter ou outro, todos eles estão conectados pelo aplicativo de pessoas, com o qual é possível acompanhar atualizações e se comunicar de diferentes maneiras.

Windows Store

A Windows Store vai reunir diferentes aplicativos em categorias de fácil exploração. Programas considerados ótimos serão destacados, assim como aqueles mais baixados. Todos os apps para o Windows 8 Release Preview são gratuitos. Após o lançamento da versão final do SO, serão disponibilizados outros softwares a diferentes preços, sendo possível testá-los antes de comprar.

O acesso à loja é facilitado por um atalho na interface Metro. Os aplicativos são organizados por gêneros e preços, com screenshots, descrição e análise de usuários, como acontece no Android Market e na AppStore.

É bastante simples enviar os softwares criados para a loja, e há um detalhe interessante: antes de serem divulgados e disponibilizados para o público, os programas precisam passar por uma avaliação da própria Microsoft, o que deve prevenir a presença de arquivos infectados.
Windows Store.
Segurança

O recurso Trusted Boot valida a integridade do Windows durante a inicialização, prevenindo que malwares corrompam o sistema. Em outras palavras, rootkits e outras ameaças têm menores chances de atingir o SO .

Em portáteis, a criptografia BitLocker ajuda a manter dados em segurança sem prejudicar a produtividade. Já o AppLocker serve para restringir os tipos de arquivo que uma pessoa ou um grupo de pessoas pode acessar.

O SmartScreen protege contra phishings e outros tipos de ataque para que você consiga navegar com mais tranquilidade. Ele também serve para atestar a segurança de arquivos baixados da internet. Por último, o Windows Defender oferece proteção contra diferentes malwares em tempo real, removendo programas maliciosos ao menor sinal de infecção.

Internet Explorer 10

O Internet Explorer 10 está muito diferente no ambiente Metro. A barra de endereço agora está localizada na parte de baixo e há poucos botões. Para ganhar ainda mais espaço, é possível escondê-la. Assim, a tela é preenchida totalmente com a página exibida. O clique com o botão direito do mouse serve para adicionar novas abas. Um detalhe bastante agradável são as notificações, como quando um download é concluído.

É um exemplo do conceito proposto pelo novo Windows em relação aos aplicativos. Eles serão executados em tela cheia, adaptando-se às mais variadas resoluções, desde telas de tablet até grandes monitores.
Internet Explorer 10.
Reset em um botão

É possível restaurar o Windows 8 ao estado original de diferentes maneiras. Você pode executar um reset convencional, que é mais simples e mantém arquivos e documentos. Porém, há opções novas e mais avançadas — por exemplo, o reset completo, o qual restaura o computador ao estado original. É possível também criar um disco especial, ideal para as pessoas que investiram muito tempo na personalização e configuração de sua máquina.

Atualizações

O Windows 8 é capaz de instalar atualizações quando o computador não é utilizado. A promessa é a de que os usuários recebam muito menos notificações a respeito de manutenção, das atualizações ou das reinicializações. De acordo com a Microsoft, não haverá interrupções com frequência, e o computador vai funcionar normalmente mesmo ao instalar o que for necessário.
Aplicativos para o Windows 8.
Acesso remoto e virtualização

O sistema de acesso remoto a computadores foi remodelado. Com mais dinamismo nas comunicações, as máquinas podem ser controladas com muita facilidade, incluindo a compatibilidade com o touchscreen.

Dependendo das configurações utilizadas, é possível ter acesso a listas de processos e várias outras informações mais avançadas. A virtualização também foi melhorada, permitindo que imagens ISO abertas nos computadores possam ser utilizadas como unidades separadas. Confira abaixo a nossa análise em vídeo:
Novidades da Release Preview

Além dos tradicionais ajustes e correções que costumam ser feitos entre uma versão e outra do sistema operacional, o Windows 8 Release Preview ganhou suporte ao Flash para o Internet Explorer 10, o que deve aprimorar o desempenho do navegador ao executar vídeos, games e sites baseados nessa tecnologia.

Além disso, a plataforma apresenta uma maior integração da interface Metro com o resto do sistema operacional, proporcionando uma interação ainda mais agradável com as funcionalidades oferecidas. Outra novidade que deve agradar aos brasileiros é o suporte para o português, permitindo que pessoas que não dominam o inglês possam experimentar os recursos disponíveis com mais facilidade e propriedade.
Fonte da imagem: Divulgação/Microsoft

Mas as novidades não acabam aí. O Windows 8 Release Preview também recebeu novos aplicativos da Microsoft e de alguns de seus parceiros. Entre os softwares com maior destaque, estão o aplicativo do Bing (que também apresenta conteúdos informativos, como notícias, viagens e esportes) e do Xbox 360, que deve se integrar a conteúdos multimídia – incluindo músicas e jogos.

Por fim, os programas que surgiram na edição Consumer Preview receberam aperfeiçoamentos. Os aplicativos para o envio de emails, visualização de imagens e gerenciamentos de contatos são alguns dos recursos que foram melhorados.

A Microsoft ainda anunciou que está trabalhando com maior proximidade dos desenvolvedores cadastrados. Com isso, a produção de programas específicos para a plataforma deve ser estimulada, aumentado a quantidade de ofertas na loja virtual do sistema, a Windows Store.

Mundo das series - sonicenquetes.blogspot.com











domingo, 2 de setembro de 2012

Especial: A Arma contra e pró consumismo, sabe qual é? Veja mais...


Você é consumista? Não consumidor, CONSUMISTA!?

     Você meu caro leitor(a), sabe que o mundo gira em torno do comercio e da industria, inúmeras lojas nos bombardeiam com propagandas, banners, outdoors, comerciais de TV, internet. Então fique sabendo que os aparelhos deviam vir com uma informação além da técnica e de garantia, e sim, quanto tempo o aparelho vai funcionar, isso já existe mas, você se informa disso? Data de validade não é preciso mas, querido consumidor, alguns aparelhos como impressoras, lâmpadas, monitores, TVs, notebooks, e muitos outros aparelhos que usamos demasiadamente ou mesmo pouco, chega uma hora que ele pifa, o que você faz nessas situações?
     Muitos recorrem a garantia, assistência técnica, pode até consertar, raramente, mas o que acontece ao produto após sair da assistência é o que ocorreu e ocorre bastante, se aconteceu com você, poste nos comentários. O aparelho tava com um defeito, você não consertou pois estava caro? Aparelho com defeito volta para sua casa pior! Vou citar o caso do meu pai, ele levou um DVD Player com defeito no leitor a assistência, ele não lia quase nenhuma mídia (CD/DVD), ele levou ao técnico, o mesmo sugeriu comprar outro porque não compensava consertar mas, o técnico não disse que o aparelho iria voltar pior! O técnico ainda sugeriu deixar o aparelho com ele porque seria um lixo eletrônico, mas meu amigo(a) leitor(a), o aparelho inteiro pode não valer nada, mas eles usam e vendem as peças por valores que você nem imagina, um DVD comprado na loja por R$150, por exemplo, depois que sai da loja, não vale metade, mas peça por peça vale mais do que R$150, pode ter certeza, agora, isso dava direito ao técnico mexer no aparelho e estragar mais do que estava? Agora eu lhes aconselho meus leitores, todos temos o mesmo direito, direito de consumidor, você quer consertar, tudo bem, mas decidiu não o fazer, o aparelho devia voltar como estava, certo? Portanto, reclame, não deixe barato, não deixe pra lá, exija seus direitos, abaixo mostraremos um vídeo sobre o que estou dizendo, isso se chama OBSOLESCÊNCIA PROGRAMADA!

sábado, 1 de setembro de 2012

MP3 Board: 2 Chainz – Based On A T.R.U. Story (Deluxe Edition)


Lista de musicas
01. Yuck (Feat. Lil Wayne) 4:47
02. Crack 4:32
03. Dope Peddler 3:28
04. No Lie (Feat. Drake) 3:57
05. Birthday Song (Feat. Kanye West) 5:06
06. Im Diffrent 3:27
07. Extremely Blessed (Feat. The-Dream) 4:05
08. I Luve Dem Strippers (Feat. Nicki Minaj) 3:59
09. Stop Me Now (Feat. Dolla Boy) 4:37
10. Money Machine 4:43
11. In Town (Feat. Mike Posner) 3:26
12. Ghetto Dreams (Feat. Scarface And John Legend) 3:43
13. Wut We Doin (Feat. Cap.1) 4:25
14. Countdown (Feat. Chris Brown) (Bonus Track) 3:51
15. Like Me (Bonus Track) 3:49
16. I Feel Good (Bonus Track) 2:21
17. Riot (Bonus Track) 2:47

Artista: 2 Chainz
Album: Based On A T.R.U. Story
Ano de lançamento: 2012
Gênero: Hip Hop
Formato: MP3 320Kbps / FLAC
Tamanho: 151 Mb

sexta-feira, 31 de agosto de 2012

MP3 Board - Semana de 01 de setembro de 2012 - Listagem


Olá a todos, venho a vocês com mais uma seção do meu Site, MP3 Board, aqui postarei os rankings das melhores da semana e ainda em futuras postagens, os downloads das mesmas, Hoje começo com o TOP 10, vamos lá.
LISTA DOS MELHORES ALBUMS


2 Chainz - Based On A T.R.U. Story


Various Artists - NOW 43


Rick Ross - God Forgives, I Don't


Insane Clown Posse - Mighty Death Pop


Maroon 5 - Overexposed


Justin Bieber - Believe


One Direction - Up All Night


Adele - 21


Zac Brown Band - Uncaged

10ª
Yellowcard - Southern Air

S.E. E3: Sony press conference E3 2012 AD / Trailer

S.E. E3: Kingdom Hearts 3D Dream Drop Distance Trailer HD

S.E. E3: LEGO Lord of the Rings Trailer HD

S.E. E3: Metal Gear Rising Revengeance Gameplay Trailer HD


S.E. E3: Tomb Raider Gameplay Trailer HD

S.E. E3: Castlevania Lords of Shadows 2 Trailer HD

S.E. E3: Dark Souls PC Official Prepare to Die Edition Trailer HD

S.E. E3: Sleeping Dogs Shenmue modern clone Trailer HD

S.E. E3: Dead Space 3 Trailer HD

S.E. E3: Hitman Absolution Trailer HD

S.E. E3: NOVA SEÇÃO ESPECIALIZADA EM GAMES


ESSA É A MAIS NOVA SEÇÃO E3, ONDE VAI SER UMA ÁREA EXCLUSIVA DE GAMES E HOJE ESTAREI LHES APRESENTANDO A E3

Você sabe o que é E3?

Electronic Entertainment Expo, mais conhecida como E3, é uma feira internacional dedicada a jogos eletrônicos. É considerada a mais importante do gênero, por reunir novidades relativas a lançamentos e tendências de mercado de várias empresas do setor. O evento teve seu início em 1995 e, desde então, acontece anualmente. Em todas as edições, com exceção de 2007, que foi realizado em Santa Mônica, Califórnia, foram realizados realizados no Los Angeles Convention Center.
Durante dois anos, a feira passou a ser chamada de E3 Media and Business Summit, por diminuir seu porte e sofrer alterações em seu formato, com foco em profissionais da indústria, o que resultou em uma queda notável de visitantes. Contudo, em 2009, o evento foi reestruturado novamente para abranger profissionais mais diversificados, frente à má recepção das edições de 2007 e 2008.

Em 1995, a E3 foi organizada pela Interactive Digital Software Association (agora a Entertainment Software Association). Coincidiu com o início de uma nova geração de consoles, com o lançamento do Sega Saturn, e os anúncios de novos lançamentos de PlayStationVirtual Boy e Neo-Geo CD. Especificações para a Nintendo Ultra 64 (mais tarde rebatizado de Nintendo 64) foram liberados, mas não havia nenhum hardware mostrado. O evento decorreu de 11 de maio até 13 de maio no Los Angeles Convention Center, em Los Angeles. Entre as principais empresas no evento, incluíam Sega of America, Inc., com o presidente e CEO Thomas Kalinske; o presidente da Sony Electronic Publishing Company, Olaf Olafsson; e o presidente da Nintendo Howard Lincoln.
Diversos sites e blogs fazem a cobertura, com webcasts ao vivo ou análise dos jogos. Alguns sites populares incluem (mas não limitados a esses sites) GameSpotIGN1UP e os portais de jogos do UOL e Baixaki Jogos.
Inicialmente, o evento permitia entrada de qualquer pessoa, mas depois de 2007, o evento ficou mais focado para jornalistas profissionais, jornalistas de jornal, jornalistas de sites e também, jornalistas de fã sites. Esses jornalistas devem ter suas credenciais verificadas pela ESA antes de cobrirem o evento.

Veja algumas imagens da E3 2011:


Agni's Philosophy -- FINAL FANTASY REALTIME TECH DEMO



Imagens
Termos arte e tecnologia está indissoluvelmente ligados é único, jogos digitais são locais atraentes para continuar a desenvolver a sinergia.
No entanto, a dificuldade reside neste desenvolvimento de jogos. Eu tinha a idade que não podem ser desenvolvidas jogo e não sei tudo. A fim de demonstrar o ambiente talento é necessária na luta lone não é impossível De coração, Você é capaz de exercer? Square Enix, para o estúdio de desenvolvimento de jogos é (em Inglês: atelier: estúdio, França). Cultura, capital, e o motor de jogo, ferramentas, equipamentos e criativa. Vou dar o melhor ambiente para todos do verdadeiro criador. Por favor, deixe-me acordar o mesmo talento como um companheiro.
Presidente da Square Enix Holdings
"Emergência. Para uma nova geração de" futuro brilhante de jogos digitais

Estou Hashimoto da Square Enix CTO. E sobre a possibilidade de captura digital de Irassharu jogo você? Que tipo de futuro que você gostaria de visitar? Com as mudanças no ambiente de jogo de plataforma móvel nos últimos anos, ea evolução do ambiente de rede, temas e mudanças importantes na concepção de jogo que é representativo e jogos para smartphones e jogos sociais, a transformação do esquema de negócios é comum a empresas do setor do jogo atual Eu sei que se é. A Companhia não é exceção, é claro. Por outro lado, densa "experiência de jogo avançado de jogo", o que foi feito multiplicando-se o tempo e esforço, para fornecer um senso de realismo que é provocada por som como qualidade de vídeo e de experiência "o mundo" é o tema da transformação do esquema de negócios Em comparação, eu senti como se priority've acabou apenas indo para baixo em muitas empresas. Parece que a tendência tem vindo a Tsuyoma ~ tsu especialmente no Japão. Eu sinto que chegou como se tornar forte clima de "empresa de desenvolvimento no Japão para fazer um software high-end jogo AAA também fisicamente muito técnico? Ou ser difícil mais" e muito mais. Para prosseguir uma esquemas de novos negócios e modelo de jogo novo jogo também é um tema importante relação ao nosso curso. No entanto, podemos nos concentrar em apenas não percebemos não é tudo. Eu pensei para os vendedores, mas também para fazer a mão para o jogo de mão, bem como, para que os jogos digitais, deve continuar a ser a presença gloriosa preso um monte de sonhos. Produzido a partir do coração ao longo do tempo e esforço com firmeza, o mundo nunca vi ninguém ainda, a experiência que você não provei, entregar-lhe o trabalho profundo densa, você compensação adequada sobre ele continuar a fornecer alta qualidade de experiência de jogo a ser cobrado a partir do próximo mantendo a força suficiente. Eu acho que uma forma ideal de empresas de jogos também. Precisamente porque esta era economia resistente ruim é importante fazer atividades criativas com o romance espírito de fronteira e paixão e da própria empresa é quente, cheio de sonhos, pela primeira vez, é excitante, e, precisamente porque a empresa oferece entretenimento que entregar trabalhos de alta qualidade aos nossos clientes, como eu estarão disponíveis. Eu acredito que é uma filosofia e filosofia é a missão da Square Enix. Por que você gosta - "Filosofia FINAL FANTASY REALTIME TECH DEMO Agni", foi publicado recentemente. Este trabalho se destina a trabalhar através da criação de vídeo em tempo real, apresentaram um nível de qualidade de imagem e experimentar o mundo dos jogos de vídeo uma variedade de high-end grupo vai aparecer no futuro próximo da Square Enix. Experiência "de vídeo eo jogo é fora para fazer o nível de qualidade do Xbox 360 e PlayStation 3 é o limite superior. Novo hardware também aparecem provisoriamente. Surpresas grande negócio não visitar mais" talvez algumas pessoas pensam que inconscientemente e n. Mas nós não pensamos assim. Eu suponho que a próxima era é um grande salto e visita. Olho ricamente expressiva emoção delicada e nossos personagens cheios de toque humano, claro, cabelo, pele macia clara, traje com o movimento monstro, ornamentado assustador com uma sensação de dinamismo, efeitos visuais e bela feiticeira, complexo densa eu assumi fase esmagadora evoluiu desenhado majestoso, cada elemento é comparado com o atual. Você poderia dizer o significado de high-end jogo desta idade há uma forma de expressão e outra, se você não chegar ao nível que também não é. E eu acho que nós somos evolução esmagadora de experiência de jogo é dito ser possível. Primeiro, defina o tema "a criação da experiência do mundo e experiência de jogo que penetram arrepios em pé" em direção a uma nova era. "Video Agni trabalho desafiador é que foi produzido metas elevado grau de dificuldade muito chamado de" elevar a um nível que não pode ser distinguido do da imagem pré-render CG a qualidade de vídeo em tempo real CG ", como um primeiro passo para a realização da do sujeito É uma filosofia ". Após a produção enredo definição tomada e mundial e elaborados têm sido feitas por membros do primeiro núcleo, o trabalho vídeo em tempo real de dados Este material é produzido como uma qualidade do filme pré-renderizados CG alta pelo Visual Obras produção do departamento de CG orgulhosos da nossa foi. Então, eu faço a visualização em tempo real usando um grupo de dados que promove a pesquisa de tecnologia e departamento de desenvolvimento, iluminação complexa e sutil, VFX altamente diversificada, a fim de atingir esse objetivo é difícil, de alta velocidade é necessário para superar os vários desafios de desenho Content Pipeline elevada, economia de memória, eficiência, produção e gestão de grande conjunto de dados. Superar esses desafios, aproveitando as capacidades do motor de jogo "Luminous Studio" estado-da-arte da Square Enix, imagem que temos como "trabalho de qualidade não comparável a CG CG pré-render em tempo real no PC high-end" Eu era capaz de construir. Eu acredito que o resultado, se ele não está sendo capaz de criar a base de experiência e de padrão mundial, jogos de vídeo digital de nova geração para atender o conceito ea meta inicial, expande as possibilidades de entretenimento digital e em tempo real CG. Square Enix para o advento do jogo digital nova, ela vai continuar a oferecer aos nossos clientes com jogos high-end de alta qualidade de trabalho, a presença de "Filosofia de Agni" é também a determinação expressa Aratanaru. A fim de continuar a ser a indústria do entretenimento com uma indústria de jogo dos sonhos, a criação de "experiência e experiência do mundo de jogo que penetram arrepios em pé," Nós somos do usuário, e para continuar a ser um Square Enix Square Enix que está disposta a tentar entregar a todos, para avançar passo a passo com cuidado e com força. Continuar a elevar o nível de vídeo em tempo real e ainda mais a partir daqui, bem como para elevar os padrões de qualidade de qualidade de vídeo equivalente a esta tecnologia de vídeo que não AI, animação, física, som e on-line, ao mesmo tempo gasoduto conteúdo altamente eficiente Vamos continuar a fazer a melhoria e desenvolvimento do ambiente de desenvolvimento da organização, que também pode promover o desenvolvimento, criar uma peça de trabalho dos mais elevados padrões da indústria. Pela Square Enix, recrutamos muito de dentro jovem e fora da indústria, nacionais e estrangeiros, e camaradas veteranos simpatia e filosofia nossa filosofia, eles vêm de forma confiável juntos uma jornada cheia de um sentimento de plenitude, mesmo íngreme neste momento. Às vezes, a construção de um ambiente de desenvolvimento e organização de desenvolvimento continuou, desta vez muitos criadores ocupações jogo, produtores, diretores, artistas, engenheiros e pesquisadores são elegíveis. A entrada, por favor, por todos os meios a pessoa que nos referimos a seguinte mensagem, eu acho que o que nós somos. Pedimos também enquanto nós experimentou pessoal pronto-tipo, foram também apresenta um quadro de "desafio" por ocupações. Por favor, tente desafiar-nos porque é um quadro que temos a oportunidade de desafiar os jovens para o campo está cheio de desejo, mesmo inexperiente. Postura é bom "para ouvir a primeira história, e então eu vou pensar para saber Sukueni" Mesmo as pessoas jovens, bem como veteranos. Estamos ansiosos para a chegada de uma nova geração, o primeiro passo para você. Abaixo, eu estava autorizado a escrever uma mensagem separada para as pessoas de diferentes ocupações. ◆ Caro pré-render indústria CG Até agora, ainda mais barato, a representação visual em tempo real dos jogos digitais eu acho que era de vídeo nível imaturo como um meio de expressão de todos na indústria deve tentar pré-render CG. No entanto, devido ao desenvolvimento da tecnologia em tempo real de CG melhoria significativa do desempenho e da CPU e GPU em anos recentes, em tempo real, CG tem continuado a aumentar para o nível que pode resistir a apreciação de "trabalho de vídeo" suficiente. Evolução e fluxo de trabalho de evolução do vídeo, seguido de um constante progresso e no futuro. Época em tempo real de cerca de CG e não há CG pré-renderizado é chegou à frente do olho mais. Eu sei que todos na indústria de pré-render CG, até este momento tinha chegado e em reconhecimento de "ocupação não se torna" outro mundo "em tempo real de indústria de CG é representada pelo jogo" semelhante. Será o desenvolvimento de tecnologia em tempo real de vídeo de jogos digitais no futuro, apresentam duas possibilidades para todos, no entanto. É "provável que se torne um da profissão de produção em tempo real de vídeo para jogos digitais podem exercer cordialmente para todos" A primeira. Já entrou em uma era que é Square Enix. Por favor, tente levar em conta a indústria de jogo, bem como uma escolha de profissão que você acertar os talentos do mundo. É "uma possibilidade de que ocorreu uma mudança de paradigma no processo de produção de pré-processar o vídeo CG" segundo. Eu tenho uma hipótese antes de começar a produção de "Filosofia de Agni" Nós "em tempo real de fluxo de trabalho de CG são? Não vai ser útil para o autor do CG pré-renderizado" chamado. Um dos objectivos deste projecto foi também esta verificação. Hipótese que mudou na produção de confiança oportunidades de trabalho vai, toque em real CG pessoal do departamento de tempo de produção de fluxo de trabalho CG de visual trabalha e cresce. "Real-time CG tecnologia provoca grandes mudanças no processo de produção da CG pré-renderizado em um futuro próximo" e. SQUARE ENIX é uma empresa rara no mundo que combina (Departamento de Tecnologia) de pesquisa e desenvolvimento de departamento do setor de tecnologia avançada em tempo real e avançados cinema CG pré-render (Visual Works). Ele está disposto a abrir novas possibilidades de aproveitar essa propriedade, com o futuro da computação gráfica. Consideramos tempo real CG e os avanços tecnológicos têm o potencial de reescrever todo o conceito de entretenimento digital. Ao promover esse desenvolvimento, talento e experiência de todos na indústria Venha CG pré-renderizado é necessária. Vamos abrir o futuro do entretenimento digital para vir conosco. ⇒ a empregos ◆ filme Querido e da indústria de vídeo Com o desenvolvimento da tecnologia, como vídeo em tempo real e animação, o poder expressivo de jogos digitais tornaram-se mais sofisticados, ao longo dos anos. Jogos digitais no futuro próximo será capaz de expressar muito do que as cenas de sempre, emoções e senso de realismo que é comparável à experiência do filme. "As pessoas definição de vista densa e fascinante do mundo" em nível aumentado de tal era a demanda finalmente chegou quando o "Por exemplo," enredo e diálogo inspirador um "trabalho de câmera e design de produção" delicada avançado. Capacidade de criar uma demanda por esses elementos está crescendo enquanto. Espero que todos na indústria do cinema e vídeo, e oferecer também o lugar da criatividade de seu mundo de jogo digital. Espero que possamos trabalhar juntos na forma de colaboração, ou no futuro Square Enix. ⇒ a empregos ◆ artista Caro / designer ativo na indústria de jogos Como você foi a "Filosofia de Agni". É um material de vídeo em tempo real para trabalhar no PC high-end este é um fato indiscutível. Temos know-how acumulado e ambiente de produção de desenvolvimento que pode ser desenhado sem uma capacidade de representação exaustiva de seu vídeo com o artista / designer. Futuro, torna-se difícil de obter (Ambiente de Desenvolvimento), ferramenta para a criação de obras avançadas, tornando a qualidade dos ativos, assim como tem uma ferramenta para melhor analogia está entrando em um período muito difícil você. Não um alimento bom deve usar uma receita correta, mesmo se houver uma boa faca e tábua de corte. Em Square Enix Eu tenho de continuar firmemente em uma base diária e teste de pesquisa e erro, a fim de considerável CG pré-renderizado, realizada de produção equivalente a qualidade dos ativos viver-ação, ou o acúmulo de know-how isso pode ser feito em um curto período de tempo O ん, depois de empilhar agora aparece como uma grande diferença. Para você os designers artista / que desejam seguir um high-end representação vídeo em tempo real ambiente ideal, ferramentas e know-how estão alinhados está se preparando para a Square Enix. Eu vou polir e know-how vai continuar e até ferramentas. Eu pedi um aspirações altas colegas, por favor, criar juntos um mundo que não experimente ninguém nunca viu, ninguém provou. Apenas aqueles que nós somos, por favor, venha bater à porta da Square Enix. ⇒ a empregos ◆ Para todo o game designer criador / jogo / produtor / diretor Game designer criador / jogo / diretor é excelente crônica escassez em toda a indústria de jogos. Eu acho que em alguns casos não saem facilmente broto foi dado o papel que, apesar de que não é o talento nele, e ele deve ser capaz de, originalmente, é difícil fazer uso dele. Além disso, mesmo originalmente quer trabalhou em high-end trabalho para o mundo, seria em muitos casos, não se realidade na política de situação e companhia. Square Enix é uma empresa que dá uma chance para o talento. Engenharia e obras de arte excelente já existe. Há uma possibilidade de que você pode criar um grande jogo para tirar proveito de seu ambiente, dependendo do seu talento. Eu não tentar maximizar a capacidade de seu Square Enix. Além disso, não foram apenas produzidos jogo high-end muitos em Square Enix e jogos para smartphones e sociais e do navegador. Bem-vindo, bem para o talento aqui. Eu acho que nós trabalhamos e cooperação com high-end, caso contrário, você pode tentar abordar temas difíceis também. Nós estamos olhando para a frente a suas submissões. ⇒ a empregos ◆ Engenheiro Caro / Programador Tenho orgulho para aqueles que desejam engenharia / edge programação de corte na indústria do jogo, e é o lugar do nosso ambiente estimulante mais adequada. Espera-se que o futuro da polarização da companhia para fora a partir do trabalho de alta qualidade com uma companhia que continua a fazer o trabalho de alta qualidade é o progresso, é difícil voltar a ele e, uma vez afastado da extremidade de alta. Para fornecer um fórum onde você pode tentar limitar a capacidade ao máximo. Se você quiser trabalhar com bem afiada ponta de idade, por favor, venha e fique à vontade para ouvir primeiro. ⇒ a empregos Pesquisador ◆ Caro Poder expressivo de jogos digitais tem evoluído na rápida evolução, não só gráficos, enquanto a importância da abordagem acadêmica em uma variedade de campos AI, animação, física, som, online, otimização e tecnologia aumenta processuais estão se tornando. Departamento de tecnologia existe como um "hands-on R & D departamento com uma capacidade de produção de conteúdo AAA" Square Enix. "R & D não atingir a cena" no departamento de P & D é normal é feito muitas vezes, com o nosso departamento de I & D e que tem sido realizado no pressuposto de que toda a pesquisa leva em prática. Square Enix é melhor para aqueles que "querem ajudar entretenimento quer às actividades de investigação, a pesquisa". Eu vou ficar bem, enquanto há paixão, desenvolvimento de jogos, mesmo inexperiente. Eu sou uma pessoa que solicita ansioso para agradar "a pesquisa para dar um sonho." ⇒ a empregos Emergência, para uma nova geração. Vamos continuar a andar, a fim de criar um futuro brilhante para os jogos digitais. Aqui é a organização de todos os pesquisadores criador / artista / engenheiro / competente, eo ambiente de desenvolvimento ideal. A Square Enix ainda tem romance e espírito de fronteira, que tende a ser perdida na idade moderna. Eu coloquei no trabalho para tornar a alma é um lugar que pode ser. Vamos criar uma "experiência de jogo a experiência do mundo-que penetram arrepios em pé" junto com a gente. Todos do usuário, por favor, olhe para o futuro da Square Enix.
Nós estamos olhando para a frente a equipe de desenvolvimento, os candidatos à sua.
Dia de sorte em junho de 2012 Square Enix CTO Produtor de Agni Filosofia / diretor de high-end trabalho de vídeo em tempo real. Jogo do motor Luminous Estúdio Geração Produtor / Diretor Nova